裁判例

進歩性

事件進歩性ポイント
 令和1年(行ケ)10114
動画配信システム
なし2段階の変更が必要か(容易の容易か)★★★
令和1年(行ケ)10085
対戦ゲーム制御
あり「ゲーム上の取り決め」か★★★
平成31年(行ケ)10049
実時間対話型コンテンツ
あり「受信者の識別子」の意味
★☆☆
令和1年(行ケ)10072
ホストクラブ来店勧誘
あり「メンタルケア」は抽象的な語か★★☆
平成31年(行ケ)10005
AP生成支援
あり引用発明の課題の相違
阻害事由
★★☆
平成31年(行ケ)10038
コメント表示方法
あり動機付けの欠如★☆☆
平成30年(行ケ)10166
ゲームプログラム
なし課題の共通性★☆

侵害判断
事件侵害ポイント
令和2年(ネ)10003
スマートロック
なしクレーム解釈で記載されていない要件を認定★★★
令和1年(ネ)10081
入力支援プログラム
なし「命令結果を利用者が理解できるように」の意義を解釈★★☆
平成31年(ワ)2210
医療情報提供
あり外部から判断できる要件だけでクレームされている例★☆☆
令和2年(ネ)10023
ホワイトカード使用限度 
なし発明の課題等に基づき、「ホワイトカード」「使用限度額」の意義を解釈★☆☆
平成29年(ワ)40193
レイアウトエディタ
なし発明において「ゲーム空間の全体」が選択された場合と対比し得るとしても、そもそも対象ゲームは範囲を選択する機能がないから異なる★★☆
平成31年(ネ)10019
住宅地図
なし発明の意義から、「区画化」とは、地図が「線その他の方法」で分割されていること★☆☆
平成29年(ワ)15518
自律型思考パターン生成機
なし人工知能に関する発明に基づく請求
証拠不十分で棄却
★☆☆

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[裁判例]均等論の第1要件(本質的部分)について判断された例( 令和5年(ワ)70738)

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